Grand merci à sepcot pour son tuto. Mes déviations "moteur de collisions" et "moteur d'animation" sont maintenant intégrées sur le "tronc" de développement, là où se trouve également runme, qui intègre transfers wifi, lancement des éditeurs et petit moteur de jeu pour le prototypage rapide pendant le temps de midi. On va pouvoir attaquer la school zone plus sérieusement ^_^ A commencer par un dumblador qui marche ...
This is style attempts on the "Bilou Homebrew's Blog" (http://sylvainhb.blogspot.com). Use the real blog for updates.
Sunday, March 4, 2012
fusion!
Grand merci à sepcot pour son tuto. Mes déviations "moteur de collisions" et "moteur d'animation" sont maintenant intégrées sur le "tronc" de développement, là où se trouve également runme, qui intègre transfers wifi, lancement des éditeurs et petit moteur de jeu pour le prototypage rapide pendant le temps de midi. On va pouvoir attaquer la school zone plus sérieusement ^_^ A commencer par un dumblador qui marche ...
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