Wednesday, September 9, 2009

3, 2, 1 ... Release !


  • corriger la map du niveau 1
  • corriger la map du niveau 2
  • faire la vaisselle
  • dessiner une sortie pour le niveau 1
  • ajouter le haut des arbres
  • arranger le scrolling
  • bercer *deline
  • faire tourner la musique
  • empaqueter le tout.
  • uploader sur SourceForge
  • annoncer sur dev-fr

2 comments:

  1. tiens faudrait que je teste cela aussi "hors DS" pour voir ce que cela donne sur un émulateur...

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  2. Ca perd en fluidité d'animation, mais ça reste jouable.

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